一件感人至深的艺术品——《纪念碑谷2》

2017-06-08

《纪念碑谷2》将带给我们一个全新的故事,以及一段独一无二的旅程。在其中我们能体验母女之间感人至深的亲情以及艺术性极强的关卡。

2014年《纪念碑谷》横空出世,他用艺术感极强的画面、独特的配乐以及令人惊艳的错觉空间迅速征服了一大波人。因此,《纪念碑谷2》毫无预告的上线之后,我立马就开始体验了起来。再熬了大半宿之后,我终于通关安睡。但是,躺着床上我任然在回味游戏带来的余韵。《纪念碑谷2》已经不单单是一个简单的游戏。于我,他已经算一件能够带给我感动的艺术品。

一件感人至深的艺术品——《纪念碑谷2》

奇幻的行走方式

进入游戏,我们还是能体验到前作风格的基调,利用错觉空间,潘洛斯三角,二维及三维的扭转变换营造一个个趣味横生的地图,等着我们的到来。

一件感人至深的艺术品——《纪念碑谷2》

极具艺术性的游戏画风

但是在色彩搭配上却更加的大胆,采用了一些色彩浓烈的撞色,比如红黑,紫蓝,蓝绿等。这样大胆的尝试,单个地图来看确实很棒,但是就游戏的整体性而言会有一定程度的印象。让某些章节看起来有一点跳脱,但是这样也营造出了不同关卡中的不同气氛也算是各有利弊,但是作为一个颜控,这点小缺点是完全可以接受的。

一件感人至深的艺术品——《纪念碑谷2》

这次通关最让我惊喜的莫过于游戏的艺术性提升,在常规地图之外,有一些地图尝试了不同的风格,其中有一章就将康定斯基点线面理论以及他经典的“黄·红·蓝”运用了起来。

一件感人至深的艺术品——《纪念碑谷2》

“黄·红·蓝”和点线面是艺术中最基础的理论,但是同时也是艺术基础理论的最佳诠释。通过这些基础的东西,反而能把情感通过几何抽象出来,让我们能够享受在其中。

令人惊喜的还有游戏中的拉花玩法,也特别有意思。某些关卡结束之后,会在星空中出现几颗星星,这个时候玩家就可以按住中间的不放然后滑动,画出自己想要的图形,然后就会自动生成一个更加美丽的动态图形。

一件感人至深的艺术品——《纪念碑谷2》

一件感人至深的艺术品——《纪念碑谷2》

让我们也能够参与到游戏创造的一部分中去,这种新的交互方式特别有意思。会让人有一种这个游戏是我的个人定制版本。

感人至深的母女亲情

说完了游戏的艺术性,下面讲讲我是如何被他感动到的。在《纪念碑谷》中我们要体验的是公主艾达和乌鸦之间的故事,故事的剧情虽然有趣但是却略显压抑。而《纪念碑谷2》中则是讲述了一段亲情。

一开始孩子愉快的奔跑到萝尔身边开始。我们能从孩子愉悦的脚步和他们紧密的拥抱中看出一家人的幸福和感动。

一件感人至深的艺术品——《纪念碑谷2》

到第四章由于建筑的毁坏而分开后追逐萝尔,虽然没有任何语言,但从焦急到跌倒的步伐中都能够体会到和亲人分离的痛苦。这些都让我想要继续玩下去,帮助他们重新汇合。

一件感人至深的艺术品——《纪念碑谷2》

而与双人剧情向契合的是游戏中全新的互动式角色解密玩法,两个角色之间存在一定的动态转换形式。但是更多的时候孩子是以萝尔(母亲)为“榜样”。但我们控制萝尔移动的时候,孩子也会进行相应的走位,她们需要配合才能够过关。

一件感人至深的艺术品——《纪念碑谷2》

相对于《纪念碑谷》上线时的默默无闻。这次《纪念碑谷2》则选择了腾讯作为她们的代理,从中也能看出,他们也希望更多的中国玩家能够玩到这款游戏。但是相对于腾讯其他“氪金手游”而言,这样一款单靠下载收费的游戏确实是一个不同。不过对于游戏本身的高品质而言,加上腾讯的代理,一定能够扩大其影响力。也为腾讯游戏市场的全面开拓做了一次新的尝试。

最后,为大家送上几句游戏里面让我有所思考的话吧,希望也能对大家有所想吧。

一件感人至深的艺术品——《纪念碑谷2》

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